Hide and Seek mêle le principe du cache cache et de la course poursuite. Le jeu se joue en binôme. Celui qui incarne le rôle du chercheur porte le casque de réalité virtuelle (vive htc). Il est plongé dans le noir au cœur d’un cimetière avec une lampe torche. En vue première personne il doit capturer un petit fantôme afin de l’empêcher de récupérer les fragments de clés perdus. Le deuxième joueur, en parallèle, est installé sur un ordinateur. Il incarne le petit fantôme en mode 3e personne. Dans ce même espace 3D, du cimetière, il doit donc éviter de se faire capturer et récupérer les morceaux de clés pour pouvoir s’évader.
I worked especially the part 2D (UI/UX) of project and scenario of game.
Teaser hide and seek (VR game)